Code d'�chantillon : Faisant des robots dans Java (JRobot)
J'ai parl� de JRobots, un jeu extr�mement provoquant une d�pendance de Java o� vous d�veloppez des robots dans Java pour lutter contre l'autre JRobots dans un royale mensuel de bataille. Aujourd'hui je vous pr�senterai avec un �chantillon simple JRobot pour vous encourager � participer � ce concours. Il donne un coup de pied le bout de tout l'�chantillon JRobots fourni dans le paquet de t�l�chargement et m�me quelques v�t�rans.
Les r�alisateurs de JRobots sont h�sitants de fournir le code r�el pour deux raisons ;
1. Il m�nera � la prolif�ration du copieur JRobots avec un nom diff�rent qui sont juste une perte de heure pour tous.
2. Personne n'aime indiquer leurs secrets
Je les ai consid�r�s au cours des ann�es. Je suis venu � la conclusion que les avantages de fournir le code simple pour que les r�alisateurs commencent par loin est sup�rieurs � d'autres soucis. Tellement voici un JRobot simple qui en d�pit de sa simplicit� peut vraiment donner un coup de pied le bout des beaucoup JRobots. Il a �t� au commencement lib�r� comme CounterStrike. De quelque mani�re que maintenant le code de CounterStrike est l�g�rement plus sophistiqu�. Ainsi je lib�re ce JRobot appel� Simple.
le __Simple_ public de classe prolonge JJRobot {
force vide () {
distance d'international, angle = 0 ;
tandis que (vrai) {
tandis que (== 0 (de distance = de balayage (angle, 1))) angle++ ;
canon (angle, distance) ;
commande (angle, 100) ;
}
}
}
T�l�chargez la source ici.
Vous pouvez voir � quel point elle facile est de commencer � coder JRobots. Qu'attendez-vous ?
Voyez-vous dans l'ar�ne. Mon JRobots sont Bizarro, Janeway, Shrike et CounterStrike.
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