Revue et bouts de jeu : Sableuse étrangère pour Windows, Linux, Mac…
AlienBlaster est un jeu régénérateur de tirer-le-étrangers de source ouverte avec de divers niveaux et un mode d'arcade. Il est disponible sur Windows, Linux, OS/2 et eComStation, Mac OSX (DarwinPorts), MorphOS et AmigaOS4.
Il n'est pas sérieusement provoquant une dépendance comme la bataille pour Wesnoth, mais AlienBlaster est jolie détente de sa propre manière. Personnellement je l'emploie en tant que type d'effort dans le mode de Donner un coup de pied-quelque-âne.
La ligne de fond est que vous obtenez de tirer quelques avions et bateaux étrangers, jusqu'à ce que vous obteniez au patron et le défassiez.
Escroqueries :
1. Elle ne maintient pas de hauts points dans le mode de non-arcade.
2. Il n'y a aucun mode de réseau.
3. Il n'y a pas aucun courant perturbateur. Les missiles ou les faisceaux d'énergie ennemis guidés jamais ne les ont en arrière frappés. Ni pouvez vous vous êtes frappé mode de jeu duel d'ion. Ceci réduit le réalisme du jeu
4. Après autrefois obtient réitéré
Le pour :
1. Simple pour jouer mais raisonnablement difficile de maîtriser le dernier niveau.
2. Le dernier niveau (Argh…) est toujours l'amusement. Il exige votre attention et vient avec plus des surprises.
3. Le jeu est particulièrement difficile avec le combattant léger. Il est presque impossible d'esquiver les faisceaux d'énergie au niveau d'Argh.
4. Il y a deux patrons, un plus difficile que l'autre.
Bouts :
1. Vous capacité d'augmenter le niveau de compétence est limité par votre combattant.
2. Découvrez ce que vous ne pouvez pas employer pour votre combattant d'Infoscreen. N'allez pas après eux.
3. Les fusées de Donner un coup de pied-Âne, les fusées de feu d'enfer ou le laser n'augmentent pas dans la force quand vous obtenez plus d'une. Juste obtenez un et laissez le repos.
4. Rassemblez les armes nucléaires au coût de toutes autres armes. Il peut nettement changer la bataille en votre faveur.
5. Subsistance au moins une arme nucléaire pour chaque patron. Il aide à se débarasser des bateaux supplémentaires tandis que vous combattez le patron. Vous devriez également utiliser une arme nucléaire pour obtenir du sursis dans l'Argh… de niveau.
6. Frappez toujours les patrons avec des fusées de Donner un coup de pied-Âne. Ils infligent la plupart des dégâts. Ne les employez pas autrement. Les lasers sont presque comme efficaces. Cependant la fusée de Donner un coup de pied-Âne a un retard avant qu'elle frappe la cible. C'est très utile pour le premier patron car il se déplace autour beaucoup.
7. Ne cessez jamais de mettre le feu à votre arme primaire. Elle n'épuise jamais. Je pense que c'est une faiblesse du jeu.
Vous pouvez la télécharger ici. Elle est également disponible dans le dépôt de frais supplémentaires de Fedora.
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