AlienBlaster es un juego de restauraci�n de los tirar--extranjeros de la fuente abierta con varios niveles y un modo de la arcada. Est� disponible en Windows, linux, OS/2 y eComStation, el mac OSX (DarwinPorts), MorphOS y AmigaOS4.

No es seriamente adictivo como la batalla para Wesnoth, pero AlienBlaster es relajaci�n bonita de su propia manera. Personalmente lo utilizo como tipo de la tensi�n en modo del Golpear-alguno-asno.

La l�nea de fondo es que usted consigue tirar algunos planos y naves extranjeros, hasta que usted consigue al jefe grande y lo derrota.

Contra:
1. No mantiene altas cuentas modo de la no-arcada.
2. No hay modo de red.
3. No hay ningún tiroteo. Los misiles o las vigas de energ�a enemigos desviados nunca los golpearon detr�s. Ni puede usted se golpe� modo que juega dual del ion. Esto reduce el realismo del juego
4. Despu�s de alguna vez consigue repetidor

Pros:
1. Simple jugar pero razonablemente dif�cil dominar el nivel pasado.
2. El nivel pasado (Argh) est� siempre la diversi�n. Requiere su atenci�n y viene con m�s las sorpresas.
3. El juego es especialmente dif�cil con el combatiente ligero. Es casi imposible esquivar las vigas de energ�a en el nivel de Argh.
4. Hay dos jefes, uno m�s dif�cil que el otro.

Extremidades:
1. Su combatiente le capacidad de aumentar el nivel de formaci�n limita.
2. Descubra lo que usted no puede utilizar para su combatiente de Infoscreen. No vaya despu�s de ellos.
3. Los cohetes del Golpear-Asno, los cohetes del Hell-Fire o el laser no aumentan de fuerza cuando usted consigue m�s de una. Apenas consiga uno y deje el resto.
4. Recoja las armas nucleares en el coste de el resto de las armas. Puede cambiar dram�ticamente la batalla en su favor.
5. Subsistencia por lo menos una arma nuclear para cada jefe. Ayuda a librarse de las naves del suplemento mientras que usted est� luchando el jefe. Usted debe tambi�n utilizar un arma nuclear para conseguir un cierto plazo en el Argh llano.
6. Golpee siempre los jefes con los cohetes del Golpear-Asno. Infligen la mayor�a del da�o. No los utilice de otra manera. Los lasers est�n casi como eficaces. Sin embargo el cohete del Golpear-Asno tiene un retardo antes de que golpee la blanco. Esto es muy �til para el primer jefe pues se mueve alrededor mucho.
7. Nunca pare el encender de su arma primaria. Nunca agota. Pienso que �sta es una debilidad del juego.

Usted puede transferirla aqu�. Est� tambi�n disponible en el dep�sito de los suplementos de Fedora.