ジャワとPHPの開発の練習の 違いの私の最後のポストの後で、私はジャワに関するPHPの開発者の奇妙な概念の表面を見た。 このポストはPHP (および他の非ジャワ)開発者によってジャワについてのある神話を払いのける試みである。 鳴ること自由に感じなさい。

神話1: 複雑になる強いMulti-threadingサポートはジャワを作り、それの欠乏は(カチカチを使用して実際に非常に原始サポート) PHPをより簡単に作る。

ジャワでだれもmulti-threading使用させる。 PHPの本当のいとこであるJSPでは、コードの多くはmulti-threadingなしで書かれている。

Multi-threading賢明に使用した用具はある仕事を(開発で)より簡単およびより有効にさせることができるである。 それはまたUIをようであるユーザーにより敏感な作る。

multi-threading ThreadLocal によって初心者のために大いにより簡単になった。

神話2: ジャワのすべてのプロジェクトは大きUpfront設計する続く
極度なプログラミングはシンプルな設計および反復的で急速な開発サイクル(1-3週)を公言する開発の範例である。 それは大きいに対してupfront設計する公言する。 興味深いことにXPはジャワの開発者、もっとそうそして大きい差益による他のどの言語もによって広く練習される。 多くのプロジェクトはBDUFに続き、他のどの生成言語のためのも同じである。 とにかく建築または設計の欠乏はPHPか他のどの言語により大きい強さ相談しない。
XPは大量の単位のために成功し、急流をバックアップする受諾(読まれた退化)テストはcodebaseに変わる。 支持するそのようなテストなしでcodebase (読まれた切り刻むこと)への無計画で大きい変更は成功のための調理法であることを考えるだれでも災害を招いている。

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