Classical Araknoid Game in DHTML DHTMLのクラシックゲームをaraknoid
Scott Schiller hasスコットシラーは、 re-created再作成 the classical Araknoid game with DHTML. araknoidの古典ゲームをDHTMLのです。 It is elegantly done and a fun to play.エレガントなことが行われたことと、楽しいを再生する。
He nicely summarizes his experience in developing the game:彼は彼の経験をまとめたきれい発展途上のゲーム:
Many late nights and coffee went into the development of DHTML Arkanoid.多くの後半に入ったの夜とコーヒーの発展にDHTMLのアルカノイドです。 Forget formal education - this was a double-header in Object-Oriented Javascript, DOM procedures, and cross-browser compatibility.忘れて正式な教育-これは二重ヘッダーをオブジェクト指向のJ avaScript、 D OMの手続き、およびクロスブラウザの互換性です。
Oh and patience, lots of patience.ああと忍耐、たくさんのしばらくお待ちください。 100+ hours (and no degree, diploma or certificate) later, over 128 KB of code had been hacked together to make this thing work - but the taste of success is that of completion, rather than reward. 100 +時間(との学位、卒業証書または証明書)へ、百二十八キロバイト以上のコードをハッキング一緒にいたことを、この仕事-しかし、成功の味は、完成ではなく、報酬を要求します。
The rules are simple:このルールは簡単です:
1. 1 。 Click to launch the ball, then keep it alive by bouncing it back at the bricks.ボールをクリックして起動して、生きて入力し、それを保つことに戻ってレンガ宛先不明です。
2. 2 。 Destroy bricks for points and power-ups.レンガを破壊するパワーポイントとUPSのです。
4. 4 。 To pass the level, you must eliminate all “destroyable” bricks.に合格するレベルでは、すべて除去する必要があります。 " destroyable "煉瓦です。 When you are ready to pass you will be able to slide to the next level from the side.準備ができたらを通過することができますが、次のレベルにスライドの側面からです。
Note: Custom levels can be created using the editor, or played using the viewer.注:カスタムレベルエディタを使用して作成できるか、またはビューアを使用してプレイします。 These are separate from the “main” game, so highscores do not apply.これらは別々からの"メイン"ゲームので、ハイスコアはありませんが適用されます。
Check it outチェックアウト hereここで .です。
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April 22nd, 2008 at 2:42 pm 2008年4月22日2:42 pmの
i would like this gameこのゲームをしたい